Nymer, una vez más, me ha pasado unos vídeos muy buenos sobre las rutas de la mazmorra :
Catacumbas Ascalonianas
Ruta 1:
Ruta 2:
Ruta 3:
De todos modos si alguien del clan se anima a realizar una que avise y la subimos al blog.
P.D. Nymer voy a tener que ficharte para el blog, claro que me tendrás que dar 5 g's por post :P
Bueno pues como podéis ver ya he subido la encuesta al blog, espero no dejar a nadie fuera, si es así, avisarme y lo añado rápidamente. (El coste es de 5 oros como ya sabéis)
Dedicado a Anarmahtar el personaje de esta semana es el Conejo, esos pequeños seres orejudos que escuchan como su dueño toca Dragon ball con la guitarra eléctrica xD.
NOTA: Los GOLEMS gastan 3 guías de los maestros de asedio
Gracias a Astrid Farawing os pongo las recetas para mejorar las armas de asedio en MvM. Espero que se vean bien y que empecemos a crear armas como locos, que nos vienen muy bien.
Proyecto
Para principio de año, mitad de Enero, me gustaría comenzar a crear armas de asedio mejoradas. De manera que estaría muy bien que fuéramos ingresando en el banco del clan, a modo de contribución, 1 mineral de mithril y 1 tronco de madera ancestral junto con 1 cobre diario.
El objetivo es tener acopio de suministros y algo de dinero para comprar planos o más materiales para fabricar las armas mejoradas. No quiero que nadie se agobie tampoco por esto, simplemente id reuniendo materiales, para ver de cuantos disponemos.
Este vídeo nos lo envía Nymer, una reciente incorporación al clan. Y bueno aquí podéis vernos en acción, cuando nos ponemos serios y decidimos montar asedio para impedir que los invasores se apropien de nuestro Fuerte.
miércoles, 26 de diciembre de 2012
Pues aquí tenéis un resumen de como estaba la cosa el día de nochebuena. Aunque aun tenemos mucho que hacer para remontar, la cosa no pinta mal del todo, aunque no todas las noches sean tan buenas como esta.
No es la primera vez que nos encontramos con que estamos en MvM y vemos un guiri en nuestro servidor. Si os encontráis con alguno, ya sabéis, pantallazo y para el blog ^^.
Aquí os dejo una tabla con todos los equipos de mazmorra que podéis pillar.
El número de chapas que se necesitan para un set completo (6 piezas), el nivel necesario para hacerla en historia y en explorable, el sitio donde se encuentra la mazmorra y las estadísticas que tiene cada equipo dependiendo de la mazmorra.
Un día que este aburrida subiré las armas ^^
Y aprovechamos para recordaros que estamos reclutando gente para ampliar la plantilla para MvM. Aunque jugamos a todas horas, queremos empezar a organizarnos seriamente de L-V de 22 a 00. El resto del tiempo jugaremos por placer ^^
No os lo penséis más y uniros al mejor clan del mundo mundial.
PD: enviarme más screems de navidad y mucho oro y quizás las suba al blog xD
Este domingo traemos personaje de la semana nuevo, y son dos, bueno tres jaja.
Turroncín, se hizo este pantallazo con Kanci y Debora dora grrr.
Como podéis ver son 3 asuras ... que monos y que peligro xD
Esta screem, la tomé hace ya bastante tiempo, es de cuando subía con la elementalista.
Es obvio lo que me llamó la atención xD
Una va tan tranquila y de repente hablan en ... no tengo ni idea de que idioma es ... y es que así es el exceso.
Este vídeo tan corto muestra el momento en el que nos sacamos el logro : hacer reverencia
Tan sencillo como esperar a que se incline el gigante ante nosotros y escribir /bow.
Por diversos motivos, que aun no conocemos, se da la circunstancia que cuando perdemos en MvM siempre buscamos una excusa para justificarnos.
Iré recogiendo las que vaya leyendo por el chat.
Aquí el top 5 de las excusas más utilizadas en MvM cuando perdemos :
1-. Perdemos porque ellos son más.
2.- Sólo nos atacan a nosotros, nunca al otro servidor.
3.- Son todos niveles 80.
4.- Siempre van en zerg a todos lados, no saben ir solos, porque si lo hicieran les ganábamos.
5.- Ellos tienen Comandantes, nosotros no.
Las guerras van y vienen pero mis soldados son eternos.
o eso dicen algunos ...
El Comandante es el líder de un escuadrón, grupo de personas que se unen a él para asaltar una torre/fuerte/castillo.Es muy útil ya que su icono azul, es inconfundible. De manera que es muy cómodo seguirlo a todas partes. Si le das a la M podrás ver por donde anda.
Además al estar en escuadrón, se activa un chat amarillo, por donde puede escribir a la gente que se le ha unido, sin molestar al resto.
Nadie está obligado a seguir a un Comandante, cuanta más gente lo haga, mayor será el objetivo que se pueda fijar y aumentará la probabilidad de éxito.
Como una persona más que es, debemos recordar, que sino nos gusta que nos insulten o falten al respeto, es obvio que al Comandante tampoco debemos insultar o faltar.
Un Comandante es bueno o malo, según la opinión de cada uno. Y cambia continuamente en el tiempo. Será bueno si nos lleva a muchas victorias seguidas y pasará a malo en el mismo instante en que nos maten los invasores.
Turroncín nos manda estas capturas de pantalla, que tomó mientras algunos plantaban armas de asedio ,delante de la puerta del Castillo.
El resultado creo que todos lo podemos imaginar... en fin, algún día aprenderemos ^^
Si os gustan los eventos de Gw2, no podeís perderos este nuevo evento del 14 de diciembre al 3 de enero.
Iremos colgando los pantallazos de dichas aventuras en los próximos días.
Un invasor al parecer ingeniero, no sabemos como, acabó dentro de las texturas del suelo en Tajo de la Guardia del Ogro. Y claro al muy, no se le ocurrió otra cosa que atacarnos.
Aquí os pongo este vídeo muy cortito, para que veáis por vosotros mismos los efectos tan raros que se suceden, cuando juegas con lag en mvm.
Eso o los ladrones están chetos.
Para salir de dudas le preguntaremos a Iker Jímenez. Ya os iremos informando ^^.
Mucha gente se pregunta como es que sabemos el puesto que tenemos de todos los servidores, pues gracias a esta página, consultamos la clasificación. Además podemos ver que rango ocuparíamos la siguiente semana de seguir el camino que llevamos.
Pues como dice el título, estaba yo tranquilamente caminando por Tyria, pensando en mis cosas cuando de repente me encuentro con esto, y claro la tentación de hacer pantallazo me pudo.
Aunque no creo que sea la única que se ha tropezado con ellos.
El ataque es una parte muy importante dentro de MvM es por eso que hay que seguir una serie de pasos para que el asalto sea exitoso.
1.- Cortar los suministros al enemigo
2.- Destruir sus armas de asedio, cañón, olla de aceite, morteros y toda armas que esten a nuestro rango.
3.- Llevar suministros y montar armas para destruir su puerta o muro.
4.- Vigilar cada uno de los lados y espalda. Con 1 persona en cada sitio es suficiente.
5.- Coordinar el ataque de una torre o fuerte con un ataque de distracción.
6.- Y si es posible, que una persona bloquee el teleport de su fuerte, así se les obliga a resucitar en su base.
Creamos este nuevo apartado, llamado, Pj de la semana, para poner las imagenes de jugadores que encontramos en MvM y que nos llaman la atención. Por tener un nombre curioso, por tener una apariencia bonita o por ser un borde.
El personaje elegido se llama Café Olé y tenemos que decir que ha bordado el personaje, si os acordais es de la peli Top Secret.
Sea por el motivo que sea, si te llama la atención algún pj, no lo dudes, hazle pantallazo y envíalo a durioseslaclave@gmail.com, con los motivos por los que quieres que aparezca.
El Tiniebla nos ha enviado esta imagen y la verdad que más de uno ya queremos tenerla, lo que no sabemos es cuantos suministros nos costará montarla ^^
La mejor defensa es el ataque. Pero en algún momento tendrás que defender si o si una torre/fuerte.
Para ello disponemos por un lado:
* armas de asedio : ariete, catapulta, carro de flechas, balista, trebu y golem.
* por mejora : fortificar muro y puerta, cañón, mortero y olla de aceite.
Como consejo :
1.- Siempre monta una catapulta detrás de la puerta de la torre o fuerte.
2.- Arriba, en el tejado de los sumis, planta un carro de flechas para dar a la puerta.
3.- Coloca siempre el asedio en el muro interior para evitar las áreas de los enemigos.
4.- Monta un trebuchet en el fuerte en dirección a la torre que pretendes defender.
5.- El cañón hace mucha pupa, úsalo antes de que te lo destruyan.
6.- La olla de aceite es muy útil si se arriman a la puerta a montar ariete o a golpearla.
7.- El mortero te ayuda a destruir las armas de asedio a distancia que planten.
8.- Procura que la torre o fuerte disponga siempre de suministros, así podrás reparar la puerta o el muro.
9.- Que todo el mundo este atacando con un arma de asedio, mientras 2 o 3 personas se encargan de gastar los suministros reparando. Tan sólo hace falta una persona vigilando, para informar de la situación.
10.- Fortificar muro y puerta ayuda a que tengan más vida y cueste más romperlos.
11.- La balista es buena para grandes concentraciones de enemigos.
Prevenir es mejor que curar.Todo esto es mejor que se encuentre en la torre/fuerte antes de que ataquen.
1.- Los suministros se cogen de los campamentos NUNCA de las torres o fuertes.
2.- Lleva siempre 10 sumis contigo.
3.- Las vacas son sagradas, ponles buffos de velocidad y escoltalas siempre. Por el contrario acaba con las del enemigo.
4.-Si una vaca enemiga es escoltada por npcs siempre mata a la vaca, cuando ella muera los npcs desapareceran.
5.- Los suministros se utilizan para crear armas de asedio,reparar muros y puertas de las torres y fuertes.
6.- Siempre que queden menos de 5 minutos para puntuar,captura los campamentos enemigos.
7.- Los suministros que transportan las vacas hacia las torres se emplea para mejorar dichos sitios. Si el enemigo no recibe suministros no podrá mejorar sus torres.
Mundo contra Mundo (MVM) es una modalidad de juego que incorpora GW2. Esta formada por 3 fronteras (cada servidor tiene una frontera) y Campos de batallas Eternos.
Así que podemos decir que consiste en una batalla entre servidores. A diferencia del PVP tradicional, en lugar de puntuar sobre jugadores asesinados, se puntua sobre las torres, campamentos, fuertes y castillos que poseas. Cada 13 minutos se suman los puntos. Estos puntos sirven para establecer un resumen general (basado en la semana) y un ranking global (de todos los servidores).
La frontera española o server español es Bahía de Baruch (ES).
Los viernes sobre la una o dos de la madrugada, MvM se reinicia y se muestra las posiciones en las que se ha terminado. Estas posiciones serán : primero, segundo o tercero. Por tanto las batallas se suceden ininterrumpidamente de viernes a viernes.
Los nuevos rivales con los que te enfrentaras vienen dados por el ranking general, es decir, según la puntuación total que llevas acumulada, no por la obtenida en la semanal.